Jakarta –
Penggunaan kecerdasan buatan dalam pengembangan video game semakin mendalam. Penggunaan AI atau kecerdasan buatan dalam pengembangan game disambut dengan antusiasme dan keraguan.
Hal ini berdasarkan laporan industri terbaru dari perusahaan mesin game Unity. Studio atau pengembang game sudah mulai menggunakan kecerdasan buatan untuk menghemat waktu dan meningkatkan produktivitas dengan membuat aset dan kode.
Namun jika diberi waktu yang cukup, masa depan video game kemungkinan besar akan dibangun sepenuhnya dengan bantuan AI. Menurut Jensen Huang, CEO Nvidia, hal ini bisa terjadi hanya dalam 10 tahun.
Senin (25/3/2024) Futurisme melaporkan bahwa Jensen Huang adalah orang di balik perusahaan yang menghasilkan keuntungan besar dengan menjual GPU ke beberapa perusahaan terbesar di industri AI.
Perusahaan mengumumkan perangkat GPU terbarunya pada konferensi teknologi yang diadakan minggu ini. Menjelang akhir acara, seorang reporter bertanya kepada Huang kapan kita akan melihat kebangkitan game di mana setiap piksel dirender secara real-time dengan kecepatan bingkai, seperti dikutip oleh Tom’s Hardware.
“Lima tahun dari sekarang, Anda mungkin berada di tengah-tengah ketika segala sesuatunya berubah secara real-time, dan semua orang berkata ‘Oh, lihat, ini sedang terjadi,’” kata Jensen Huang.
“Jadi, menurut saya dalam lima hingga sepuluh tahun ke depan hal itu akan terjadi di dunia maya secara umum
Tentu saja kita masih belum bisa membayangkan seperti apa masa depan di mana semua suara di dunia digital dihasilkan secara instan oleh AI.
Meskipun generator gambar dan video seperti Sora yang baru-baru ini diumumkan OpenAI telah membuat kemajuan signifikan dalam beberapa tahun terakhir, kita mungkin masih beberapa tahun lagi untuk memiliki interaksi langsung yang sepenuhnya diwakili oleh model AI.
Namun kemajuan tersebut masih bisa dicapai. Penerbit game Ubisoft memamerkan prototipe karakter non-playable bertenaga kecerdasan buatan, yang dijuluki ‘NEO NPC’. Hal ini juga memungkinkan pemain manusia untuk berbicara secara alami dengan avatar digital, meskipun masih belum jelas kapan AI NPC ini akan muncul.
Meluasnya penyebaran alat kecerdasan buatan mungkin berarti bahwa bahkan orang-orang dengan sedikit pengetahuan pemrograman dapat berkontribusi secara efektif terhadap pengembangan video game dalam waktu dekat. Namun, kita masih harus menunggu dan melihat ke mana teknologi ini akan membawa kita.
Tak hanya itu, skeptisisme etis terhadap pelatihan kecerdasan buatan menggunakan karya kreatif orang lain tanpa memberikan penghargaan kepada pencipta aslinya juga patut diperhatikan. Ini disebut sebagai ‘krisis hak cipta’, seperti yang diungkapkan Wired tahun lalu, yang kemungkinan besar akan berdampak pada industri game.
*Artikel ini ditulis oleh Mohammad Frijki Pratama, salah satu peserta Program Magang Bersertifikat Kampus Merdeka. Tonton video “Google 2024 siap membekali 9.000 siswa baru dengan keterampilan AI” (fay/fay)